Videospiele zocken für Ärzte ohne Grenzen: „Summer Games Done Quick“

Jedes halbe Jahr treffen sich hunderte Mitglieder einer Videospiele-Subkultur und feiern ihr Hobby, ihre Leidenschaft, für manche ihren Beruf: Das Speedrunning. Die mehrtägigen Marathon-Conventions Awesome Games Done Quick (AGDQ) und Summer Games Done Quick (SGDQ) sind die Jahres-Höhepunkte der Szene. Gestern begann in Minneapolis SGDQ 2016, den Livestream auf Twitch.tv verfolgen seitdem zeitweise über 100.000 Fans auf der ganzen Welt.

Weiterlesen

Videospiel-Hack: Flappy Bird „injiziert“ in Super Mario World

Ein Videospiel zu programmieren, ist schwierig genug. Aber wie wäre es mit einem Spiel, das innerhalb eines anderen Spieles programmiert wird? Generell nicht unmöglich: Innerhalb von Minecraft etwa oder auch Mario Maker kann auf einfachem Level programmiert werden. Deutlich komplexer wird es, wenn die Designer des „Wirt“-Spiels das absolut nicht intendiert hatten – wie etwa bei dem SNES-Klassiker Super Mario World. Youtuber Sethbling ließ sich davon nicht aufhalten und „injizierte“ den Code für das Smartphone-Kultspiel Flappy Bird in eine Super Nintendo-Konsole.

Weiterlesen

Benefiz-Speedrun-Marathon AGDQ 2016 hat begonnen

Es ist eine kleine, von Insider-Kultur geprägte Community, die aber stetig wächst: das Speedrunning. Vor allem in Live-Streams auf der Plattform Twitch.tv kämpfen Runner um Weltrekorde in populären oder obskuren Video- und Computerspielen, teils vor tausenden Zuschauern. In dieser Woche trifft sich die Szene in einem Hotel nahe Washington D.C. zum Jahres-Höhepunkt, dem Benefiz-Marathon Awesome Games Done Quick, kurz AGDQ. Bis einschließlich Sonntag, 10. Januar (deutscher Zeit) können auf dem AGDQ-Stream rund um die Uhr Live-Speedruns auf höchstem Level verfolgt werden. Weiterlesen

Schnell, schneller, übermenschlich: Video Game Speedrunning für einen guten Zweck

Ziel ist es, das Spiel zu brechen: Es an allen möglichen Stellen zu bearbeiten, Schwachstellen zu finden, es in seine Einzelteile aufzuspalten und nach Belieben wieder zusammenzusetzen – alles für ein paar Sekunden Zeitgewinn.

Das „Speedrunning“, das schnellstmögliche Durchspielen von Videospielen, hat eine lange Tradition: Schon Mitte der 90er feilten PC-Gamer an den besten Strategien, um frühe Ego-Shooter wie Doom oder Quake besonders schnell zu schlagen. Weiterlesen